Escape Game ; Cyberteam


français | 10-10-2019 |

9782263161049

Livre


13,90€


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Brève description / annotation

Les mêmes auteurs de l'Escape game Cauchemar en Ecosse nous offrent une nouvelle expérience haletante pour une aventure Escape Game dans un avenir cyber! Réussirez-vous à sortir du bureau du professeur Hackmann ? Vous avez 60 minutes pour vous échapper, retrouver le professeur et sauver l'humanité en danger ! Cyberteam est une escape box pour 3 à 6 joueurs. Vous avez 60 minutes pour vous échapper, retrouver le professeur Hackmann et sauver le monde ! Réunis en 2149 au sein de la Cyberteam, vous êtes les meilleurs enquêteurs. Votre spécialité : résoudre des enquêtes liées aux androïdes et aux intelligences artificielles, qui, nouveaux citoyens du monde font désormais partie de l'humanité. Vos armes : votre perspicacité et votre sens de l'observation bien humains. 2149 : Un virus informatique global menace tous les êtres artificiels et toutes les infrastructures informatiques. Le laboratoire Pandora Technologies, basé à Paris et dirigé par le professeur Simon Hackmann, est sur le point de finaliser un anti-virus efficace. Malheureusement, le professeur a disparu ! Votre groupe d'enquêteurs à été envoyé au sein de Pandora Technologies, dans le bureau du célèbre et génial professeur, afin de résoudre sa disparition. Mais vous voilà piégés ! Quelque chose ou quelqu'un veut vous garder enfermés ici ! Pire, un compte à rebours se déclenche et vous annonce la possible diffusion de virus mortels si vous ne parvenez pas à retrouver 5 mystérieuses cartes clés en moins de 60 minutes. Heureusement, une intelligence artificielle inconnue mais amicale, nommée Pandora, va vous aider. Grâce à son aide, vous pourrez résoudre votre enquête. Cherchez les indices, résolvez les énigmes et, vite, trouvez leur solution. Vous n'avez que 60 minutes ! Une histoire inédite servie par des game players auteurs très aguerris aux escape games et jeux de rôle, et de superbes illustrations. Matériel : 1 livret de scénario avec les règles du jeu et des conseils 1 livret du maître de jeu avec des solutions, des indices et des secrets 60 cartes avec des énigmes et des surprises 1 panorama recto-verso représentant le lieu de l'enquête 1 bande-son originale d'une heure de Mathieu Verdier (Youtube) Nombre de joueurs : 1 maître du jeu + 3 à 6 joueurs Temps : 60 minutes Nécessite un téléphone portable pour une meilleure qualité de jeu !

Détails

EAN :9782263161049
Auteur: 
Editeur :Solar
Date de publication :  10-10-2019
Format :Livre
Langue :français
Hauteur :305 mm
Largeur :221 mm
Epaisseur :26 mm
Poids :446 gr
Stock :Non disponible, L'éditeur indique ON (OP)